date_range 09/04/2026 08:30
千亿浪潮:中国游戏的出海征途 2025年,中国游戏出海交出亮眼成绩单——自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%,规模已连续六年超千亿元人民币。其中,自研移动游戏海外市场实际销售收入184.78亿美元,同比增长13.16%,成为出海核心增长引擎。
date_range 02/04/2026 08:30
在 Unity 游戏开发领域,热更新技术已成为产品迭代、问题修复与长效运营的核心刚需。HybridCLR 作为当前主流的原生 C# 热更新方案,凭借特性完整、高性能、低内存等技术突破,解决了传统热更新的痛点。
date_range 26/03/2026 08:30
游戏公平性,是竞技游戏的战场上一盏天平。然而,一种号称“不会被封”的外挂——DMA硬件外挂,打破了这个平衡。不同于传统外挂作弊会留下线索,易被检测,DMA硬件外挂一度把市面上的竞技游戏搅得天翻地覆,玩家怨声载道。
date_range 19/03/2026 08:30
游戏黑灰产工作室,是指利用游戏机制漏洞、外挂技术或非法手段,通过批量自动化操作等方式,破坏游戏公平性并从中非法牟利的团伙。
date_range 12/03/2026 08:30
据游戏工委发布的产业报告显示,2025年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,游戏用户规模6.83亿,双双创下历史新高。
date_range 05/03/2026 08:30
在 Unity 引擎中,SO文件作为原生代码的核心载体,承载了游戏核心玩法逻辑、加密算法、支付验证等关键模块。这意味着,一旦破解者成功逆向分析SO文件,游戏的内存修改、协议破解、外挂开发都将变得轻而易举。
date_range 26/02/2026 08:30
模拟器是指能在PC端模拟出安卓手机系统的软件,市面上比较常见的安卓模拟器有:雷电模拟器、MuMu模拟器、夜神模拟器等。
date_range 05/02/2026 08:30
所谓“面具外挂”是指通过 Magisk 工具获取 Root 权限,并隐藏作弊线索的外挂。面具是市面上常见的 Root 工具,其主要功能是为设备提供 Root 环境,并对 Root 和自身进行隐藏。
date_range 29/01/2026 08:30
据游戏工委数据统计,2025年国内客户端游戏市场实销收入781.6亿元,同比大幅增长14.97%。主要得益于端游中的头部长青产品收入稳中有增,以及多款热门移动游戏新品在PC端同步发行等因素。
date_range 22/01/2026 08:30
手游市场的火热,引来了牟取利益的游戏黑灰产,市面上大量手游都面临着不同程度的游戏安全问题。如常见的:内存修改、模拟点击、注入等外挂作弊手段,以及危害程度更高的「破解」作弊手段。
date_range 15/01/2026 08:30
为了对抗盗版、破解版游戏,在游戏安装时,系统会验证游戏包内文件的真实性与完整性,通过对游戏包进行签名校验,来保障游戏安全。
date_range 08/01/2026 08:30
导读:2025年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%,游戏用户规模6.83亿,同比增长1.35%,市场收入与用户规模双双突破,创下了历史新高点。但游戏黑灰产规模也在迅速扩大,不少游戏饱受其侵扰,游戏厂商愈发重视游戏安全问题。
date_range 22/12/2025 08:30
近日,苹果在官网宣布,为了遵守日本新颁布的《特定智能手机软件竞争促进法》,日版 iPhone 正式开放了第三方应用商店,以及应用侧载分发,并且允许开发者使用第三方支付系统。
date_range 18/12/2025 08:30
游戏运行环境是判断是否存在外挂作弊风险的重要指标之一,当游戏运行在Root、越狱、虚拟机、虚拟框架、云手机等风险环境下,游戏面临的安全风险会显著增加。
date_range 09/12/2025 08:30
“打开明日方舟,完成关卡0-1.先自己搜索学习一下如何下干员,下了干员后要怎么操作,确定干员攻击方向,确认自己放下了干员,不然进去放不了干员通关不了…”
