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FairGuard游戏加固性能实测:包体变化、启动时间与内存消耗

在产品日常对接中,研发和发行团队通常会比较关注游戏加固产品性能相关问题,比如:接入加固产品后,会不会拖慢启动速度?内存占用是多少?对安装包大小影响如何?

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为了更直观地解答各位的疑虑,我们选用了3款游戏包进行了一轮对比测试。测试结果显示,FairGuard加固后的包体大小、启动时间和内存消耗变化整体较小。在本轮测试中:

  • 加固处理用时为3秒至13秒;
  • 包体最大增加1.27MB;
  • 首次启动最长增加27ms,二次启动最长增加19ms;
  • 首次启动内存最大增加0.9MB,二次启动内存最大增加0.8MB。

以下是本次测试的具体信息及详细数据。

本次选取三款游戏包进行测试。测试机型为市面上常用机型(如:荣耀Play10T)。

加固耗时记录完整加固流程用时,包体变化按加固前后安装包文件大小计算;

启动时间和内存消耗分别连续测试5次,取中位数作为结果;

首次启动指安装后第一次完整启动,二次启动指退出游戏后再次启动。

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加固耗时及包体大小变化

测试样本 加固前包体大小 包体变化 加固耗时
样本A 216.00MB +1.06MB 3秒
样本B 532.00MB +1.18MB 6秒
样本C 2007.04MB +1.27MB 13秒

3款样本的包体增量为1.06MB至1.27MB。即使是2GB左右的游戏包,加固后也没有出现明显膨胀,对下载和渠道分发的影响有限。

加固后启动时间变化

测试样本 启动场景 加固前 时间变化
样本A 首次启动 1864ms +18ms
样本A 二次启动 1248ms +12ms
样本B 首次启动 2417ms +22ms
样本B 二次启动 1682ms +16ms
样本C 首次启动 3276ms +27ms
样本C 二次启动 2315ms +19ms

首次启动时间增加18ms至27ms,二次启动时间增加12ms至19ms。两种启动场景下的时间变化均较小,没有明显改变玩家对启动速度的直观感受。

加固后内存消耗变化

测试样本 启动场景 加固前 内存变化
样本A 首次启动 486.7MB +0.7MB
样本A 二次启动 472.5MB +0.6MB
样本B 首次启动 812.3MB +0.8MB
样本B 二次启动 798.6MB +0.7MB
样本C 首次启动 1426.5MB +0.9MB
样本C 二次启动 1408.2MB +0.8MB

首次启动的内存增量为0.7MB至0.9MB,二次启动的内存增量为0.6MB至0.8MB。不同体量的样本均未出现明显的额外内存负担。

FairGuard游戏加固接入FAQ

一次加固需要多长时间?

FairGuard现已实现30秒极速加固。在本轮测试中,3款不同体量游戏包的实际处理时间分别为3秒、6秒和13秒。(这里的时间指加固任务本身的处理用时,不包含安装包上传和下载时间)

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FairGuard支持打多渠道包吗?多渠道打包应该如何处理?

支持。研发团队可以先对母包进行加固,再使用加固后的母包制作各渠道包,生成的渠道包会继承加固能力,无需针对每个渠道重复处理。这种方式更适合渠道较多、版本更新频繁的游戏项目。

是否需要开发接入SDK?

不需要开发人员对接,不需要接入SDK。FairGuard精心构造了产品接入流程,实现了零成本接入,只需要运行一条命令行,所有反外挂和加密都会自动完成。

当买量成本持续走高,每一次下载和激活都变得更加珍贵。包体过大可能影响下载完成率,启动等待过长容易造成用户流失,额外的内存消耗也会影响中低端设备上的游戏体验。因此,游戏安全方案除了应对破解、篡改和外挂风险,也需要兼顾实际运行体验。

用户体验一直以来是FairGuard关注的重点,我们将持续关注加固处理速度、包体变化、启动耗时和内存占用等维度数据,力求在提供可靠安全方案的同时,提升厂商对接效率,同时保障玩家的流畅体验。

丨结语

FairGuard作为专注于游戏安全领域的第三方服务商,致力于帮助游戏公司解决外挂和破解问题,为游戏提供深度一体化的加密保护方案。

目前产品已经被FunPlus、三七互娱、恺英网络、心动、杭州电魂等多家头部公司采用,接入600+款热门游戏。欢迎访问 www.fair-guard.com 了解试用。

产品咨询联系方式:

QQ:2079128588

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技术交流QQ群:1105310296