date_range 02/04/2024 08:26
据FairGuard观察发现,近年来游戏黑灰产攻击角度愈发多样化。主要体现在,一款游戏面临的安全问题十分多样,黑灰产会从许多攻击角度对游戏发起攻击,并以此牟利。
date_range 28/03/2024 08:26
前段时间,全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)在旧金山圆满落幕,会议提供了多份值得参考的数据报告。根据 GDC 调研数据,当下游戏市场中,Unreal Engine (下文简称虚幻)和 Unity 是使用最多的游戏引擎,各有 33% 的开发者表示这两者是他们首选的工具集。
date_range 18/03/2024 08:26
近日,央视315晚会开播,曝光了一批最新案例,聚焦消防、食品、金融、数据等多个领域。其中 “网络黑灰产”硬件设备「手机主板机」及其产业链暴露在大众视野。
date_range 14/03/2024 08:26
游戏风险环境,是指独立于原有设备或破坏设备原有系统的环境。常见的游戏风险环境有:云手机、虚拟机、虚拟框架、iOS越狱、安卓设备root等。
date_range 07/03/2024 08:26
2023年,国内移动游戏收入与游戏用户规模双双创下历史新高。其中小游戏异军突起,市场规模达到200亿元,同比增长300%,成了万众瞩目的行业新风口。
date_range 29/02/2024 08:26
在2023年这个游戏大年中,诸多热门大作涌现,作为世界级IP哈利哈利·波特的衍生游戏——《霍格沃茨之遗》毫无悬念地成为2023年游戏圈的首款爆款作品,斩获了一众玩家的青睐。
date_range 22/02/2024 08:26
据统计,全球范围内超过50%的游戏均使用Unity创作而成,作为游戏开发市场第一大游戏引擎占有者,Unity已经全面覆盖到各个游戏平台。
date_range 01/02/2024 08:26
随着游戏用户规模趋于稳定,游戏行业已迈入存量市场阶段,厂商之间的竞争愈发激烈,研发成本也随之激增。据数据统计:游戏研发成本占收入比约在 15%-35%,而研发成本中,美术资源投入占比达到了50-70%。
date_range 26/01/2024 08:26
2024年1月24日, FreeBuf咨询正式发布《CCSIP 2023中国网络安全行业全景册(第六版)》。本次发布的全景图,共计展示20个一级分类、108个细分安全领域,旨在为广大企业提供网络安全产品选型参考,帮助企业了解中国网络安全技术与市场的发展趋势。
date_range 25/01/2024 08:26
据游戏工委数据统计,2023年国内客户端游戏市场实际销售收入达662.83亿元,同比增长8%。PC端游戏实际收入已连续4年实现增长,主要得益于现有的游戏收入持续增长以及更多新品在PC端同步发行等因素。
date_range 18/01/2024 08:26
导读:2023年,游戏行业摆脱了疫情带来诸多负面影响,国内游戏市场收入与用户规模双双实现突破,迎来了历史新高点。但游戏黑灰产规模也在迅速扩大,不少游戏饱受其侵扰,游戏厂商愈发重视游戏安全问题。
date_range 11/01/2024 08:26
据游戏工委数据统计,2023年国内游戏市场实际销售收入与用户规模双双创下新高,游戏普遍采用多端并发方式,成为收入增长的主因之一。
date_range 04/01/2024 08:26
「ab包」全称为 AssetBundle ,是Unity提供的一种资源存储压缩包。其中储存了游戏的资源,如图片、模型、纹理、音视频、代码等文件。
date_range 28/12/2023 08:26
针对日常对接中,各位用户对FairGuard游戏加固方案在安全性、稳定性、易用性、接入流程等方面的关注,我们梳理了相关问题与解答,希望可以让您对产品有一个初步的认知与认可。
date_range 21/12/2023 08:26
今年的中国游戏产业年会上,小游戏成了万众瞩目的行业新风口。据伽马数据统计:2023年小游戏市场规模可达200亿元,同比增长300% 。