date_range 05/01/2023 08:26
据游戏工委报告显示,2022年上半年,在收入排名前100的移动游戏产品中,目前有3种游戏产品类型数量占比超过10%,其中卡牌类游戏的数量占比达到了13%。
date_range 29/12/2022 08:26
今年的业内黑马当数二次元游戏《胜利女神:NIKKE》,上线首月,便以超过1亿美元的流水,成为继《原神》之后,全球范围内表现最出色的二次元游戏。
date_range 22/12/2022 08:26
在移动游戏市场发展多元化的当下,游戏黑灰产的攻击方式也愈发多样,网赚类、角色扮演类、策略类等游戏,因可直接通过游戏牟利或存在交易系统的特性,频繁遭受打金工作室侵扰。
date_range 15/12/2022 08:26
近年来,游戏行业巨大的市场空间孕育了丰富的游戏产品。与此同时,我国也正在加强对游戏市场的监管力度。
date_range 08/12/2022 08:26
回顾今年的游戏产品,《羊了个羊》是当之无愧的爆款,这款IAA休闲小游戏凭借着“病毒式”营销成功火爆全网。
date_range 01/12/2022 08:26
相信大家对虚拟机并不陌生,一台设备可以模拟出多个操作系统,完美解决了不同场景下设备限制问题,还节约了购买软硬件设备的成本,为工作和生活提供了不少便利,得到了广泛的应用。
date_range 24/11/2022 08:26
在PC游戏主导市场的年代,竞速类游戏曾一度占据玩家视野,如现象级的竞速网游《跑跑卡丁车》,曾风靡国内大街小巷,不少玩家还对那个全民漂移的时代记忆犹新。
date_range 17/11/2022 08:26
为了获取游戏材料、道具、角色皮肤等元素,玩家往往会付费购买游戏商品,这种付费是游戏企业的重要收入来源。
date_range 10/11/2022 08:26
“今天你偷菜了么?” 2008年《开心农场》横空出世并迅速火爆大江南北,无数玩家为了“收菜”、“偷菜”设定闹钟的行为足以见得这款游戏的热度。
date_range 03/11/2022 08:26
游戏作为一种载体,承载了制作者天马行空的想象,在游戏世界中,玩家可操控角色来施展各种“超能力”,这种新奇的体验,让人从现代生活中抽离片刻,也正是游戏的魅力所在。
date_range 25/10/2022 08:26
2001年,游戏外挂开始在国内流传,从最初的“辅助工具”,逐渐演变、发展成具有庞大规模的黑灰产业链。据数据统计,2021年,我国游戏市场灰黑产规模已超 30 亿。
date_range 20/10/2022 08:26
近年来,抽卡付费模式以迅猛之姿席卷了游戏市场。不同于传统的打折促销商店式付费,抽卡付费模式的“随机性”包装可以模糊角色/商品的定价,让玩家放下直面付费金额的负担,更好的满足不同层次玩家的需求,从而实现更多付费的可能。
date_range 13/10/2022 08:26
随着社会高速发展,人们对于精神娱乐层面的需求不断提高,游戏已经成为当代人休闲娱乐的主要方式之一。
date_range 29/09/2022 08:26
据游戏工委报告显示,2022年上半年,中国游戏市场收入排名前100的移动游戏产品中,射击类(FPS)游戏数量仅占比4%,在各大品类游戏中位列倒数。
date_range 22/09/2022 08:26
近期,一款名叫《羊了个羊》的微信小游戏让全网玩家“疯狂上头”,超休闲的三消模式正适合当下的快节奏生活,超高难度的关卡,激发了玩家的胜负欲为之彻夜鏖战,加上利于传播的设计,一时间火爆全网。