date_range 09/12/2025 08:30
“打开明日方舟,完成关卡0-1.先自己搜索学习一下如何下干员,下了干员后要怎么操作,确定干员攻击方向,确认自己放下了干员,不然进去放不了干员通关不了…”
date_range 04/12/2025 08:30
据数据统计,2025年上半年中国移动游戏市场实际销售收入为1253.09亿元,其中SLG(策略类游戏)贡献了约10%的市场收入。《三国志·战略版》、《率土之滨》、《万国觉醒》等头部产品月流水常年稳居亿级。
date_range 26/11/2025 08:30
近日,华为举办了新品发布会,官宣了“国产之光”《太吾绘卷:天幕心帷》完全版将在鸿蒙平台首发,同时新增了光线追踪、跨端流转、稳定性跃升等多项功能。
date_range 20/11/2025 08:30
游戏安全对抗是一出“矛”与“盾”的博弈,游戏黑灰产会不断寻找新的角度,在游戏中获得不正当的优势,从而牟取利益。与此同时,游戏厂商和安全服务商作为防守方,则致力于构建更完备的防护体系。
date_range 13/11/2025 08:30
“游戏打包”是游戏开发流程中的一个核心术语,是指将开发者编写的大量代码、脚本、美术资源、音频文件、配置表等开发素材,整合、转换并组织成可以在特定平台上独立运行的文件包的过程。
date_range 06/11/2025 08:30
Unity引擎在 IL2CPP 模式下,可以将游戏 C# 代码转换为 C++ 代码,然后编译为各平台 Native 代码,从而在一定程度上提高逆向/反编译难度。但IL2CPP并非没有弱点,市面上出现了不少针对性逆向分析工具,如 IL2cppDumper。
date_range 30/10/2025 08:30
据数据显示,Cocos引擎全球游戏市场的占有率约为20%,在国内手游占有率约为40%,而在小游戏赛道,这一数据则高达64%。因其内置的H5引擎、免费开源、轻量化等优势,得到众多小游戏开发者青睐。
date_range 16/10/2025 08:30
与 Unity 相比,UE 引擎的优势在于强大的画面表现与视觉特效,更契合当下游戏市场追求高品质、精品化游戏的需求。但同 Unity 一样,UE 引擎同样绕不开安全问题,市面上出现了许多针对 UE 引擎的资源破解工具。
date_range 13/10/2025 08:30
近日,Unity引擎被安全研究员 RyotaK 发现存在严重安全漏洞(CVE编号: CVE-2025-59489)。该漏洞源于Unity 执行环境在处理 Android 平台上的 Intent 时存在安全缺陷。
date_range 10/10/2025 08:30
所谓「模拟点击」,是一种通过脚本、系统指令或编程代码模拟用户点击行为的技术,可实现自动化操作。起初,广泛应用于自动化测试和无障碍场景,但随着技术发展,黑灰产利用该技术,渗透到游戏、社交、直播等场景,带来了不小的麻烦。
date_range 25/09/2025 08:30
所谓Hook,是一种允许开发人员在特定事件发生时插入自定义代码的技术。该技术通常用于修改或扩展现有的软件行为,并且无需修改源码。常用于拦截函数调用、修改数据或执行其他自定义模块等操作。
date_range 18/09/2025 08:30
前段时间,“米哈游告腾讯”词条登上热搜,引发玩家各种猜测。随后,腾讯方对此热搜进行了回应,表示“本次诉讼系米哈游因自身民事诉讼需要,希望调取相关QQ用户资料…”。
date_range 11/09/2025 08:30
由于谷歌签名工具apksigner.jar,仅支持apk包签名,不支持abb包签名。为减少开发者额外适配成本,FairGuard在游戏加固工具中提供了aab签名相关功能。如有需要可以下载并使用FairGuard加固工具,对aab包体进行签名。
date_range 04/09/2025 08:30
在日常工作对接中,各位用户比较关注FairGuard游戏加固在产品功能、接入流程、性能消耗、隐私合规等方面的表现,我们梳理了相关问题并作出解答,希望可以让您对产品有一个初步的认知与了解。
date_range 28/08/2025 08:30
游戏内购破解是指通过逆向分析手段,使用修改工具,篡改或绕过游戏内正常支付逻辑,非法获取付费内容或功能的行为。
